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Revue des dernières réponses
Beuzzinho ianosh a jai pas penser a sa cetait plus pour savoir qui cultive quoi enfaite je met un exemple pour faire comprendre mon idee exemple Blueberry stock 15 000 graines si on vois quil y en a plus en boutique cest que les joueur la cultive tous donc on es obliger ou de les stocker ou des produire une autre varieté 'cetait pour anticiper les futur chnagement de prix des weeds vu que celle le plus produit son prix se voit toujour descendre )
ianosh yop!

    Citation :
qui forcera les joueur a stocker des graines


-1 pour cela. Des contraintes ou des difficultés ok mais des impératifs non.

De plus, chacun a sa manière de cultiver, on utilise pas forcément le même nombre de graines à chaque session et cette améliorations nous obligerait, en quelque sorte, à nous aligner avec les autres cultivateurs.

Par la suite, un joueur produit ou peut produire ses propres graines, son propre stock donc les achats de graines diminueront. Les "riches" produiront des graines à volonté tandis qu'un débutant sera pénalisé. Il faut garder un certain équilibre entre les débutants et les expérimentés, je pense.

Beuzzinho bonjour le peuple une petite idee pour anticiper le changement de prix sans qu on me puisse savoir laquel sera la plus cher au prochain changement voila lidee limiter le nombre de graines a la boutique (un peu comme le grossiste) qui forcera les joueur a stocker des graines (un peu comme la weed actuellement) merci de donner vos avis peace
 
 
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