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Derdivh

L'idée n'est pas mauvaise, mais dans l'état actuel du jeu c'est compliqué, l'économie du jeu est totalement rincée, il faudrait une RAZ générale pour relancer le jeu de manière intéressante. Mais au final ça reporterait ce problème à plusieurs années plus tard. Il y a des changements à apporter dans ce jeu afin qu'il soit plus intéressant.
Francky026 Actuellement, une fois toutes les habitations achetées, jusqu'au laboratoire, nous n'avons plus la possibilité d'investir dans l'immobilier.

Pourquoi ne pas permettre aux joueurs d'acheter une nouvelle habitation, exactement comme au début du jeu ?

L'idée serait de pouvoir recommencer avec une cabane, puis évoluer progressivement vers la maisonnette, la maison, la villa, la fermette et enfin le laboratoire, tout en conservant nos premières habitations.

Cela permettrait :

De donner de nouveaux objectifs aux anciens joueurs.

De relancer l'intérêt économique du jeu.

De permettre aux joueurs de réinvestir leurs Weedlars.

D'encourager une progression sur le long terme.

De donner davantage d'intérêt à l'accumulation de richesses.

Cette amélioration pourrait également contribuer à réduire les grosses fortunes accumulées dans le jeu, grâce aux nouveaux achats et aux frais d'entretien.

Il ne serait pas nécessaire de créer de nouveaux bâtiments, puisque les habitations existent déjà.

Je pense sincèrement que cette possibilité pourrait donner un nouveau souffle à Weed-Land, sans bouleverser son fonctionnement actuel.

Qu'en pensez-vous ? Serait-il envisageable d'étudier cette proposition ?

Merci pour votre attention.

**Proposition complémentaire : augmentation progressive des prix**

Afin de préserver l'équilibre économique de Weed-Land, je propose que chaque nouvelle série d'habitations coûte plus cher que la précédente.

Par exemple, une augmentation de 50 % à chaque nouveau cycle d'achat.

Les capacités de culture et les jardins seraient cumulés avec ceux des habitations déjà possédées.

Cette évolution permettrait aux joueurs expérimentés d'investir leurs Weedlars, tout en évitant que l'agrandissement des exploitations soit trop facile.

Les impôts pourraient également augmenter en fonction du nombre d'habitations possédées.

L'objectif serait de permettre une progression continue, tout en conservant un véritable défi économique et en donnant une nouvelle utilité aux fortunes accumulées dans le jeu.
Sweety salut

Concernant des évolutions possibles sur le jeu seul Tantang peut le décider et à ma connaissance il n'y a rien de prévu à ce sujet
Francky026 salut a tous et a toute

je propose dans ce post l'achats d'une nouvelle habitation comme sur air-start .

car la ca devien un peu monotone , dite nous ce que vous en pensé et c'est également aussi vos avis de modérateur et admin que je voudrais.

es-ce possible , oui , non ,pourquoi


francky
 
 
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