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   autoriser ou non la desinscription d'une alliance

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Auteur
   autoriser ou non la desinscription d'une alliance  
 
daaaveee
Dieu Ganja
Posté le 13/03/2008 à 22:27:53
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tout le monde



je viens d'avoir une petite idée dite moi se que vous en penser,
je sais que dans les alliance il faut prendre des gens de confiance(se que j'ai fait ) mais sa n'enpeche que certain se font avoir quand memeenfaite pour stoper les voleur d'alliance je me diser que quand un joueur clic sur "se désinscrire de l'alliance" il pourait passer dans la case "en attente" comme a l'inscription et la il faudrais que un admin ou le fondateur valide sa sortie comme sa avant de l'autoriser a sortir il y aurais juste a controler la liste des retrait voir si il se casse pas avec tout la weed ou les tunes.....ce qui reduiré le risque de vol et les plainte pour vol par la meme occase!!!voilou


--Message édité par daaaveee le 13/03/2008 à 22:28:54--
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Admin forum et Super admin jeu


 
 
Delavigne
Dieu Ganja
Posté le 13/03/2008 à 22:30:27
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J'ai souvenir d'une amélio du même genre (peux être sur AS, je retrouve plus là )

Le problème soulevé était l'abus possible des fondateurs d'alliances

--Message édité par Delavigne le 13/03/2008 à 22:30:48--
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daaaveee
Dieu Ganja
Posté le 13/03/2008 à 22:33:40
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abus....oui et non car si tu t'inscrie avac l'intention d'aider est que tu a rien a te reprocher sa ne te derangeras pas ....c'est sur que le mec qui s'inscri avec l'intention de voler seras moin content


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Admin forum et Super admin jeu


 
 
Delavigne
Dieu Ganja
Posté le 13/03/2008 à 22:36:58
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oui mais la personne qui souhaite quitter une alliance dans les règles, pourrait se voir abusé par le fondateur ou les admins, genre :

"ben non, si tu veux sortir, tu dois déposer encore tant de w$ ou weed"

pas top comme situation

Le vol est malheureux, mais c'est un risque, malheureusement une minorité de gens sont là pour pourrir le jeu, d'où la nécessité de bien choisir ses membres

perso, jamais été volé en alliance, donc c'est faisable

Edit : suffit de fonctionner sur le principe du don chaque dépôt dans l'alli est un don du joueur a l'alli, chaque retrait autorisé par un admin de l'alli est considéré comme un don de l'alli au joueur

--Message édité par Delavigne le 13/03/2008 à 22:39:22--
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daaaveee
Dieu Ganja
Posté le 13/03/2008 à 22:40:02
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ha oui vu comme sa !!!la sa serais de l'abus


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Roomsee
Dieu Ganja
Posté le 14/03/2008 à 11:47:24
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Oui le sujet déjà abordé et refusé post-it

http://forum.weed-land.net/messages.php?sujet=1582&sous_cat=20&login=1


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Toutes les alliances ont une histoire ... Une seule est une légende ... TRI-FORCE

 
 
Disturbia
Grand maître botaniste
Posté le 14/03/2008 à 17:10:05
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Messages : 1 777
Depuis : 14/09/2007

 

c'est dommage parce que sa pourrait reglé un probleme mais en effet comme dit dela en crée un autre
mais je pense que le premier est plus grave que le deuxieme ( le deuxieme probleme on n'est meme pas sur qu'il vas exister )


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Cakos
Maître botaniste
Posté le 14/03/2008 à 23:24:03
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Messages : 801
Depuis : 08/11/2007

 

Je crois que j'ai la solution a ce soucis
Je me disais que quand le joueur veut se désinscrire de l'alliance, quand il appuies sur désinscrire, il devrait attendre un jour environ avant de ne plus etre dans l'alli (il serait en attente) comme ça si il vole, l'admin voit ça et le joueur devrait rendre et sinon, ça ne ferait qu'un jour de plus dans l'alliance et tout serait bien
N'est ce pas une bonne idée ??

--Message édité par Cakos le 14/03/2008 à 23:24:31--
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Disturbia
Grand maître botaniste
Posté le 15/03/2008 à 19:31:56
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Messages : 1 777
Depuis : 14/09/2007

 

oui l'idée de Cakos est super sa metterais un temps de reflexion et de verification et en cas de probleme ben les admins ou modérateurs auraient le temps d'etre avertit du probleme


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Roomsee
Dieu Ganja
Posté le 16/03/2008 à 04:03:54
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Messages : 13 819
Depuis : 07/05/2007

 

    Citation de DisturWeed-jah :
c'est dommage parce que sa pourrait reglé un probleme mais en effet comme dit dela en crée un autre
mais je pense que le premier est plus grave que le deuxieme ( le deuxieme probleme on n'est meme pas sur qu'il vas exister )

    Citation de DisturWeed-jah :
oui l'idée de Cakos est super sa metterais un temps de reflexion et de verification et en cas de probleme ben les admins ou modérateurs auraient le temps d'etre avertit du probleme


Je suis un peu d'accord avec toi mais on est pas là pour tout contrôler
Et puis çà enlèverais de la liberté aux gens imagine si tu veux partir de ton travail ton patron va pas te forcer à rester ou demander à l'inspection du travail si tu peux partir...
Après t'es clean tu pars pas de souci, après si y'à litige on regarde...
C'est ma vision de la chose


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Toutes les alliances ont une histoire ... Une seule est une légende ... TRI-FORCE

 
 
LePaCk
Botaniste éclairé
Posté le 16/03/2008 à 04:57:40
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Messages : 467
Depuis : 16/12/2007

 

Personnellement je trouve ca assez contradictoire de chercher a eliminer le vols dans un tel jeu.
Pour moi le top serait de pouvoir progresser dans le jeu en volant ou/et en cultivant. Pouvoir attaquer les convois, espionner les alliances ennemis.
Ca tournerai limite guerre des gangs, ca mettrai de l'ambiance ^^
En meme temps, comme on va me le dire, "weedland est un jeu de simulation de culture..." donc tant pis...


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Delavigne
Dieu Ganja
Posté le 16/03/2008 à 08:06:20
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Messages : 19 134
Depuis : 26/03/2007

 

C'est surtout qu'on est pas dans un esprit de lutte de territoire, de vols ou autres

weed-land est plus une communauté ou les honnêtes cultivateurs virtuels s'entraident

Santé


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LePaCk
Botaniste éclairé
Posté le 16/03/2008 à 08:59:52
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Messages : 467
Depuis : 16/12/2007

 

Oui c'est vrai et c'est pas plus mal dans un sens je trouve.


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Disturbia
Grand maître botaniste
Posté le 17/03/2008 à 13:11:57
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Messages : 1 777
Depuis : 14/09/2007

 

en fait il y aurait juste une periode d'attente de 24 h apres on ne peut plus retenir le membre par exemple quand tu bosse en vrai tu dit pas a ton patron je me tire tu doit attendre un peu deposer ta demision ou je sais quoi et apres tu part donc la se serait la meme chose mais si il n'y a auncun probleme le ou les admins n'aurait aucun droit de retenir le membre


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johnny2906
Cannabiculteur
Posté le 17/03/2008 à 14:31:03
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Messages : 158
Depuis : 11/03/2008

 

moi je pense si c'est possible de faire qu'un membre ne peut pas quitter l'alliance tant qu'il doit de l'argent dans cette alliance ainsi pas de vol possible
qu'en pensez vous?


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Disturbia
Grand maître botaniste
Posté le 17/03/2008 à 14:57:21
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Messages : 1 777
Depuis : 14/09/2007

 

ton idée est bien sur le fond mais comment savoir qu'un joueur doit de l'argent ?


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johnny2906
Cannabiculteur
Posté le 17/03/2008 à 15:21:53
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Messages : 158
Depuis : 11/03/2008

 

je sais pas!!le site ne pourrais pas calculer automatiquement les emprunts c'est peut etre beaucoup de boulot!!


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Disturbia
Grand maître botaniste
Posté le 17/03/2008 à 15:22:31
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Messages : 1 777
Depuis : 14/09/2007

 

oui en effet tres compliquer meme impossible


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johnny2906
Cannabiculteur
Posté le 17/03/2008 à 15:24:11
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Messages : 158
Depuis : 11/03/2008

 

ok dommage ca aurait bien arrange les choses alors ton idee de garder pendant 24h serait le mieux


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Delavigne
Dieu Ganja
Posté le 17/03/2008 à 22:11:56
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Messages : 19 134
Depuis : 26/03/2007

 

surtout toutes les alliances ne fonctionnent pas sur l'emprunt


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